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[Game] AA/ 炭貿易って思ったほどおいしくないな・・・。 @2019.6.9

人がやってるのみると美味しそうに見えるタイプなので真似して貿易船で炭貿易やってみた。1回にかかる時間は約30分。仮に交易品1個で炭26個、炭1個が2.20金で売れたとすると3450労働を消費して698金の利益(オークション手数料は考慮していないので、もうちょい下がる)。リスクあるのに1日2回やらないと、たいした金策にならないのね。しょっぱいー。

労働(購入時): 45労働x23個 = 1035労働
金額: 26金x23個+いつでもダル影20金 = 618金
労働(納品時): 105労働x23個 = 2415労働

[Game] AA/ クレセ更新する余裕がない(怒 @2019.5.19


こっから太初まで2万金かかる・・・どーなってんのぉ(´・ω・`)。図書館装備はエサはすぐ作れるんですよ。古代IDを8回くらいやれば奇跡等級の饗宴の招待状が1日1個作れるから。でも強化時にかかる金がはんぱなくてやってらんない(・ε・`*)。こんな新装備のことは忘れて3段クレセと黒曜/ハーデス付けてる部位の古代化をやろうかなぁ。いらなくなった黒曜とハーデスはイフニのエサにすれば一石二鳥だし。

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[Game] AA/ トレジャーボックス・・・ @2019.4.20

トレジャーボックスについてくるボーナスチケットの誘惑に負けて50箱分くらい買ってしまった・・・。憂鬱。

[Game] AA/ 一般人はイフニール作ると装備P停滞します説 @2019.4.17

右手をイフニにしたけどメイン武器を素材にしたから装備Pもガクッと落ちたし、かなり停滞しそう。

[Game] AA/ 古代頭に切り替えようと思ったのに・・・ @2019.4.5

頭の古代2段奇跡が完成した。黒曜(旧)6段奇跡からクレセも差し替えて装備Pも上がった。だから要らなくなった黒曜を暇つぶしに強化してみたんだ・・・。

こいつを+21まで研磨してクレセも差し替えて古代頭を倉庫にしまった。強さより装備P増えた方がうれしい(;´Д`)。

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[Game] AA/ はじめて神話 @2019.3.9


まぁ確率高かったけどね(・ε・`*)。アクセだし壊してもいいやって。ここんとこ3回連続で別のアクセ壊してたから久しぶりに良い結果。売ってイフニ武器材料の足しにするか・・。

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[Game] AA/ しょんぼりっく #2 @2019.1.14

装備ポイントが上がらなかったのは残念だけど今日は古代3段胸を奇跡にした以外にも色々やれた。去年作った古代弓を、もっと火力OPが良い古代弓へ作り直した。頭と楽器のクレセントを相互に入れ替えることで魔法力アップ6個と攻撃速度アップ7個だった状態からクリ率アップ6個と攻撃速度アップ1個と魔法力アップ6個にした。火力は段違いに上がったかな。

[Game] AA/ しょんぼりっく @2019.1.14

胸の古代3段が奇跡になったので黒曜6段叙事から着替え。さあ装備ポイントは一体どれだけ上がってくれるんだいと思ってたけど上がらなかった。古代3段奇跡と黒曜6段叙事は、ほぼ同等ってことか。あ~あ、、今日で装備ポイント10000超えると思ってたんだけどなー。鍛える部位を間違えました。とりあえず職場には装備ポイントのキリが悪いので有給取得しますってメールしとくかな。平日にみんなが仕事頑張ってるって思えるから僕も8時間狩りができる気がする。これぞプロゲーマー。(いや嘘です出勤します

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